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Keywords die der KMK Kompetenz
5. "Problemlösen und Handeln"
zugeordnet sind:


Es wurden 119 Ergebnisse gefunden

NrKeywordZugeordnete KMK
121st Century Skills 6
23-E-Modell 5
33D-Druck 2
4Active Learning (AL) 3
5Adaptive Systeme 3
6Arbeiten in der Cloud 5
7asynchrones Lernen 3
8Augmented Reality 4
9Automatisiertes Lehrsystem 3
10Avatarbasierte Lehre 4
11Berner Modell 1
12blended assessments 3
13Blended Learning 3
14Bring Your Own Device 1
15Change Agents 4
16community of practice 5
17Constructive Alignment 1
18Cybersicherheit 3
19Data Awareness 4
20Data Science Kompetenz 6
21Datenanalyse mit Tools 3
22Datenkompetenz 6
23Datenmigration 2
24Decoding the Disciplines 3
25Deep interactive leaming 2
26Design Thinking Ansatz 3
27DigComp Framework 6
28DigCompEdu-Framework 6
29Digital Citizenship Skills 4
30Digital Humanities 6
31Digital Literacy 4
32Digitale Mündigkeit 6
33Digitalisierungsportfolio 3
34E-Education 5
35E-Learning 3
36E-Learning Community 5
37E-Tutor 2
38edX 4
39eKlausuren (vor Ort) 2
40emerging knowledge 3
41erfahrungsbasiertes Lernen 3
42Fern-Studiengang 5
43Flex Classroom 3
44Flipped-Lab 2
45forensische Bildanalyse 3
46Forschendes Lernen 5
47Future Skills 6
48Game-Based Learning 4
49Gamification 3
50Higher Thinking Skills 2
51Holografischer Hörsaal 3
52Hybrid Thinking 3
53IDEA instructions 5
54Immersive Lernagentur 3
55Individualisiertes Lernen 2
56Interleaved Learning 3
57Inverted Classroom 3
58Inverted Classroom Mastery Modell 5
59Inverted Flipped Classroom 3
60joint-teaching 3
61Jupyter Notebook 4
62Just-in-Time-Teaching 3
63KI 3
64KMK Strategie 6
65kollaboratives Lernen 5
66Kollaboratives online Arbeiten 4
67kompetitives Lernen 3
68Kompetitives Lernen 3
69konzeptionelles Lernen 2
70Learners-as-Designers 4
71Lebenslanges Lernen 3
72Legal Tech 6
73Lernknoten 3
74Lower Thinking Skills 3
75Maschinelles Lernen 6
76MathWeb 3
77MATLAB 3
78Microlearning 2
79Mobiles Lernen 3
80MOOC 2
81multimedialen web-based Trainings 3
82Natural Language Processing (NLP) 3
83Online-Aufgabenplattform WeBWorK 3
84Open Source 5
85parametrierbare Aufgaben 1
86Peer lnstruction 3
87Problem Based Learning 3
88Programmieren 5
89Projektorientierte Lehre 4
90Prüfungen im "Objective Structured Clinica/ Examination" (OSCE)- Format 2
91REMOTE-Lab-Lecture 3
92Retrieval Learning 3
93Scaffolding 3
94Seamless Learning 4
95Self Determination Theory 3
96Self-Assessment 3
97Serendipity-Prinzip 4
98Serious Games 3
99Simulation Based Learning 2
100Situiertes Lernen 3
101Smart Glasses 2
102Social Learning 5
103softwaregestützte Lernmanagement 2
104Spaced Learning 3
105STACK 1
106Strukturlegetechnik 4
107Synchrones Online Lernen 4
108t-shaped professional 6
109Termbase 3
110test-enhanced learning 3
111Threshold Management 4
112TPACK Modell 6
113TPCK-Modell 6
114Vier-Komponenten Instruktionsdesign Modell (4C-IDModell) 1
115Virtual Reality 4
116virtuelle Mobilität 2
117Virtuelle Praktikum 5
118VUCA 6
119„trial-and-error“ Prinzip 3


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