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Vergleich der Keywords in Abhängigkeit der Framework Kompetenzen und dem DRL


Verteilung der DRL auf die Projekte

Hier ist zu sehen wie viele Projektanträge einem bestimmten Digital Readiness Level (DRL) zugeordnet wurden.

5. Immersiv
14
4. Interaktiv
58
3. Erweitert
105
2. Unterstützend
56
1. Passiv
0

Zuordnung nicht möglich oder noch offen
96


Aufsummierung der Keywords pro DRL

Hier zu sehen ist wie häufig den Keywords aus den Projektanträgen (329 Projekte) ein Digital Readiness Level zugeordnet wurde.



PassivUnterstützendErweitertInteraktivImmersiv
Videotutorials (22)
LMS (18)
Inverted Classroom (16)
Blended Learning (16)
Interaktive Elemente (8)
E-Assessment (5)
Forschendes Lernen (5)
Self-Assessment (5)
Augmented Reality (4)
Wiki (4)
Peer Review (4)
Gamification (4)
Foren (4)
E-Portfolio (4)
kollaboratives Lernen (4)
Virtual Reality (3)
Open Source (3)
Mobiles Lernen (3)
Flipped-Lab (3)
Kollaboratives online Arbeiten (3)
Programmieren (3)
Digital Literacy (3)
E-Tutor (2)
Serious Games (2)
VUCA (2)
Alternierende Präsenz Onlinephasen (2)
interaktive/kollaborative Whiteboards (2)
STACK (2)
Self Determination Theory (2)
Game-Based Learning (2)
SCORM-Format (2)
Digitale Kommunikation (2)
KI (2)
PDF (2)
3D-Druck (2)
Bring Your Own Device (2)
Podcast (2)
E-Learning (1)
Future Skills (1)
Problem Based Learning (1)
Synchrones Online Lernen (1)
Digital Humanities (1)
Learning Analytics (1)
Audience Response System (1)
KMK Strategie (1)
Global-to-Detail Approach (1)
Task-based Language Learning (1)
Drei Tetrader Modell (1)
Digitalisierungsportfolio (1)
E-Lecture (1)
Lernknoten (1)
Smart Glasses (1)
Data Science Kompetenz (1)
Data Awareness (1)
konzeptionelles Lernen (1)
Teaching Analysis (1)
Arbeiten in der Cloud (1)
t-shaped professional (1)
TPCK-Modell (1)
Datenbanken (1)
"Top Down"-Lehransatz (1)
community of practice (1)
Immersive Lernagentur (1)
Hybrid Thinking (1)
Design Thinking Ansatz (1)
multimedialen web-based Trainings (1)
deep learning (1)
360 Grad Videos (1)
immersive Technologien (1)
Modularisierung (1)
asynchrones Lernen (1)
DaLI Kompetenzrahmen (1)
MOOC (1)
Blended Learning (53)
Inverted Classroom (39)
LMS (39)
Videotutorials (29)
E-Assessment (25)
Gamification (19)
Interaktive Elemente (17)
Self-Assessment (16)
Constructive Alignment (13)
E-Tutor (10)
Programmieren (10)
Virtual Reality (9)
Augmented Reality (9)
Digital Literacy (9)
Peer Review (8)
Kollaboratives online Arbeiten (8)
E-Portfolio (8)
kollaboratives Lernen (8)
E-Learning (7)
Serious Games (7)
Teaching Analysis (7)
Problem Based Learning (6)
Mobiles Lernen (6)
MATLAB (6)
Digitale Kommunikation (6)
E-Tutorials (5)
Feedback Loop (5)
Jupyter Notebook (5)
Open Source (5)
Digital-Knigge (5)
Self Determination Theory (5)
Game-Based Learning (5)
Arbeiten in der Cloud (5)
Adaptive Systeme (4)
Audience Response System (4)
Datenbanken (4)
Podcast (4)
Modularisierung (4)
Forschendes Lernen (3)
Wiki (3)
barrierefrei (3)
Blogs (3)
Alternierende Präsenz Onlinephasen (3)
Virtueller Lernraum (3)
Slidecasts (3)
Flipped-Lab (3)
SCORM-Format (3)
Microlearning (3)
Lebenslanges Lernen (2)
Digital Humanities (2)
Simulation Based Learning (2)
VUCA (2)
Virtuelle Praktikum (2)
Digitale Mindset (2)
Responsive Design (2)
Projektorientierte Lehre (2)
Avatarbasierte Lehre (2)
STACK (2)
MathWeb (2)
algorithmisches Denken (2)
KI (2)
Foren (2)
Individualisiertes Lernen (2)
PDF (2)
E-Publishing (2)
Social Learning (2)
MOOC (2)
Future Skills (1)
Synchrones Online Lernen (1)
Learning Analytics (1)
Seamless Learning (1)
Scaffolding (1)
Eye Tracking (1)
Meta Learning (1)
TPACK Modell (1)
21st Century Skills (1)
Learners-as-Designers (1)
KMK Strategie (1)
BITS (Binary Digit Stones) (1)
Deep interactive leaming (1)
E-Learning Community (1)
DigCompEdu-Framework (1)
iQu – Integrierte Qualitätsoffensive in Lehre und Studium (1)
Badge-System (1)
Peer lnstruction (1)
Digitale Mündigkeit (1)
E-Learning Didaktiker (1)
Just-in-Time-Teaching (1)
E-Lecture (1)
Prüfungen im "Objective Structured Clinica/ Examination" (OSCE)- Format (1)
Lower Thinking Skills (1)
Higher Thinking Skills (1)
eKlausuren (vor Ort) (1)
test-enhanced learning (1)
Datenkompetenz (1)
Strukturlegetechnik (1)
edX (1)
emerging knowledge (1)
Automatisiertes Lehrsystem (1)
Microservices-Architekturstil (1)
Decoding the Disciplines (1)
Spaced Learning (1)
Retrieval Learning (1)
Interleaved Learning (1)
„trial-and-error“ Prinzip (1)
3-E-Modell (1)
Maschinelles Lernen (1)
E-Education (1)
t-shaped professional (1)
Legal Tech (1)
Serendipity-Prinzip (1)
parametrierbare Aufgaben (1)
community of practice (1)
Vier-Komponenten Instruktionsdesign Modell (4C-IDModell) (1)
deep learning (1)
360 Grad Videos (1)
3D-Druck (1)
Bring Your Own Device (1)
Kompetitives Lernen (1)
Cultural Literacy (1)
asynchrones Lernen (1)
Blended Learning (31)
LMS (24)
Videotutorials (19)
E-Assessment (16)
Inverted Classroom (11)
Constructive Alignment (9)
Peer Review (9)
Gamification (9)
Virtual Reality (7)
Mobiles Lernen (7)
Arbeiten in der Cloud (7)
Programmieren (7)
Interaktive Elemente (7)
E-Tutor (6)
Augmented Reality (6)
Data Science Kompetenz (6)
kollaboratives Lernen (6)
Kollaboratives online Arbeiten (5)
Maschinelles Lernen (5)
E-Portfolio (5)
E-Learning (4)
Wiki (4)
Serious Games (4)
Flipped-Lab (4)
STACK (4)
Digital Literacy (4)
3D-Druck (4)
barrierefrei (3)
Blogs (3)
Synchrones Online Lernen (3)
Self-Assessment (3)
Self Determination Theory (3)
SCORM-Format (3)
Digitale Kommunikation (3)
PDF (3)
E-Tutorials (2)
Future Skills (2)
Problem Based Learning (2)
Virtuelle Praktikum (2)
MATLAB (2)
360 Grad Videos (2)
Podcast (2)
Modularisierung (2)
Forschendes Lernen (1)
Feedback Loop (1)
Adaptive Systeme (1)
Jupyter Notebook (1)
Lebenslanges Lernen (1)
Learning Analytics (1)
Scaffolding (1)
Open Source (1)
Situiertes Lernen (1)
Digital Citizenship Skills (1)
21st Century Skills (1)
Inverted Classroom Mastery Modell (1)
Berner Modell (1)
Alternierende Präsenz Onlinephasen (1)
E-Learning Community (1)
Virtuelle Maschinen (1)
Digital-Knigge (1)
Mixed-Mode-Ansatz (1)
Badge-System (1)
Just-in-Time-Teaching (1)
Avatarbasierte Lehre (1)
Threshold Management (1)
gute wissenschaftliche Praxis (GWP) (1)
Calgary-Cambridge-Guide (1)
Game-Based Learning (1)
Smart Glasses (1)
Flex Classroom (1)
Teaching Analysis (1)
Automatisiertes Lehrsystem (1)
IDEA instructions (1)
KI (1)
deep learning (1)
Foren (1)
Microlearning (1)
Individualisiertes Lernen (1)
Kompetitives Lernen (1)
softwaregestützte Lernmanagement (1)
Change Agents (1)
Inverted Flipped Classroom (1)
MOOC (1)
LMS (7)
Videotutorials (4)
Peer Review (4)
Self Determination Theory (4)
Interaktive Elemente (4)
E-Assessment (2)
edX (2)
Individualisiertes Lernen (2)
Inverted Classroom (1)
Blended Learning (1)
E-Learning (1)
E-Tutor (1)
Problem Based Learning (1)
Serious Games (1)
Synchrones Online Lernen (1)
Digital Mainstreaming (1)
Scribble-Stil (1)
Fern-Studiengang (1)
Digital-Knigge (1)
Digitale Mündigkeit (1)
Mobiles Lernen (1)
SCORM-Format (1)
joint-teaching (1)
iOER (1)
Digitale Kommunikation (1)
Gamification (1)
Microlearning (1)
Programmieren (1)
Cybersicherheit (1)
Modularisierung (1)
virtuelle Mobilität (1)
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